domingo, 27 de abril de 2014

La imagen deportiva en la promoción y venta de motocicletas

Durante los días 11, 12 y 13 de abril, en el Pabellón de Cristal de la Casa de Campo, tuvo lugar la tercera edición del Salón Comercial de la Motocicleta en Madrid (MotoMadrid), la mayor feria de motos de España.
En la muestra había más de cuarenta marcas de motos con sus últimas novedades, como: Kawasaki, Harley Davidson, Aprilia, Honda, Piaggio, Royal Enfield, Vespa, Yamaha, Peugeot Scooters, Suzuki, Keeway, Guzzi, Triumph, Benelli, Ducati, Victory, Mv Agusta, entre otras. Aunque no todo eran motos, también se exponían complementos para las motocicletas, piezas de recambio, etc. 
En esta edición han contado con la visita de los pilotos, para firma de autógrafos, como Laia Sanz (piloto raid campeona Dakar), María Herrero (CEV Moto3), Cristina Oliva (MX2), Jose Luis Espinosa (Campeón del mundo de Bajas), y Ángel Poyatos (Campeón de Europa Jr Supersport), entre otros muchos. Además se han celebrado actuaciones de stunt a cargo del piloto Ángel Campos y una espectacular actuación del piloto belga Fred Crosset en el espacio Monster.
Y es que la imagen deportiva en la promoción y venta de motocicletas es bastante rentable porque el deporte mueve masas. Por ello si en alguna parte quieren estar presentes las empresas de motos, es en el mundo del deporte. Este sector mueve millones y millones de personas de todas las edades, sexos y clase social.
Conseguir ser el patrocinador oficial de una competición o de grandes pilotos, es asegurarse hacer llegar su marca a un gran público y que lo relacionen con los valores característicos de ellos como son el esfuerzo, el respeto, la tolerancia, el afán de superación y trasmitir así el prestigio de la marca, la categoría de la misma y la calidad.
En poco tiempo los deportes del motor se han convertido, después del fútbol, en los primero eventos de ámbito mundial, por ello las marcas de motos quieren mostrar a toda persona amantes de motos, utilizando a vencedores de competiciones, de que su marca tiene grandes modelos, siendo esta la causa por la cual ganan competiciones,  por el dicho de:
“Un gran piloto no gana competiciones sin una gran moto”

lunes, 21 de abril de 2014

La revista del mundo del motor


Marca Motor es la revista líder en el sector de revistas de automoción, en ella podemos encontrar toda la información sobre el mundo del motor: Coches, Motos, Pruebas, Precios, Competiciones, Prototipos.

FICHA:
Nombre: Marca Motor
Fecha de Fundación: Noviembre 2003
Descripción: Revista con la última actualidad y estilo del mundo de los coches
Periodicidad: Mensual
Difusión: 37.793 ejemplares (OJD Julio 2012-Junio 2013)
Audiencia: 501.000 lectores (EGM, 3ª Oleada 2013)
Idioma: Castellano
Tirada: 93702
Categoría: Deportes-Ocio
Paginas: 180 páginas
Precio: 1,90 €
Director: Mario Gómez Estrela
Redactor Jefe: Alejandro Martín Alonso
Redacción: Carlos Espinosa, José Luis García Cano y Enrique Naranjo.
Diseño: Eva Cerdá, Belén Reveriego y Gema Díaz.
Colaboradores en el número 127 Mayo (Analizado): Joaquín Oliveira, José Manuel Alonso, Jaime Hernández, Paco Almansa, Francisco Fernández, Esteban Delgado y Miguel Ángel Gago.

Análisis de la  edición 127 de Mayo 2014: el protagonista de la portada, es el nuevo BMW X4, uno de los vehículos mas admirados del mercado. En cuanto a los contenidos y secciones son los siguientes:
- La parrilla donde nos ponen al corriente de los últimos productos, noticias, tendencias y curiosidades.
- Mundo Motor: Alfa, renovación total.
- Comparativa, con unos protagonistas interesantes, se enfrentan Civic Tourer, Auris Touring Sport, León ST y Golf Variant. 
- Reportajes: Visita en exclusiva a la fábrica de Rolls-Royce. Pero este no es el único también hay un reportaje sobre el BMW X4 y otro con los protagonistas del programa con más éxito en Estados Unidos, Fast nº Loud...
- Tecnología: Adiós al retrovisor, bienvenidas las cámaras
- Primera prueba: Subaru WRT 
- La Prueba a fondo: Mini Cooper
- El personaje del mes: Melissa Jiménez y su pasión por las motos.
- Multimedia: Probando Moto GP 14
- La Ruta: destinos para la piragua, donde y como practicar este deporte.

Todo esto además de las siguientes secciones: Contactos, Novedades, Ecología, Comercial, Navegando por la red, Consultorio de productos, Seguridad, Precios de mercado, Oportunidades.

Y además la revista contiene: Marca Motor Competición (Formula 1) y  Marca Motos (noticias variadas, pruebas, personajes del mundo del motociclismo).

Como se puede ver los contenidos son variados, cargados de las novedades del apasionante mundo de la velocidad y el motor. Citan todas las marcas de vehículos, tiene buenas fotos y nos dice de forma detallada todos los precios de nuestro coche preferido dándonos asesoramiento a la hora de decidir que vehículo comprar.

En la revista hay poca publicidad, y la poca que hay esta relacionada con los contenidos: marcas de vehículos, neumáticos, accesorios de vehículos, BBVA (préstamo para comprar un coche), etc.

En cuanto al perfil de los lectores según un estudio hecho por la revista seria de:

444.000 Hombres, 89%
  57.000 Mujeres, 11%

¿A qué juegan los niños?

En el siguiente vídeo se presentan una muestra fotográfica que recoge a niños de diferentes partes del mundo, con sus respectivo juguetes, precioso proyecto del fotógrafo italiano Gabriele Galimberti, que recorrió los cinco continentes durante 18 meses para contestar una pregunta: ¿A que juegan los niños en el mundo?


Este fascinante proyecto, titulado “Toy Stories” nos enseña muchas cosas ya que como hemos visto en las fotografías hay diferencias en el campo de juego infantil, dependiendo del lugar del globo en el que se nazca y de las diferentes condiciones socioeconómicas. Con esto, Garbriele Galimberti pretende explorar cómo cambia la vida de un niño, según nazca en un lugar u otro,  aunque como dice el fotógrafo italiano: “A esa edad, que son bastante parecidos todos quieren lo mismo, solo quieren jugar”. No importa si los niños viven en países ricos o pobres, ellos solo quieren divertirse.

Viendo estas fotografías, los detalles, sus juguetes deducimos varias conclusiones por los comentarios del propio artista:

La primera es que a los niños les gusta jugar satisfactoriamente al margen del precio o cantidad de juguetes, aunque la forma de jugar revela bastante sobre ellos, los niños mas ricos son más posesivos e individualistas y les cuesta compartir sus juguetes. En cambio en los países pobres ceden sus juguetes y se alegran de tener un compañero de juegos.

En segundo lugar se puede ver que los juguetes reflejan el mundo de cada niño, su situación, su comportamiento y  su conducta a nivel social, familiar y personal, además del estatus social  y económico de los padres. Se aprende mucho de los padres, de cómo transmiten sus esperanzas y ambiciones a sus hijos a través de los juguetes. Por ejemplo las familias con músicos dan instrumentos de juguete a sus hijos, una madre taxista regala a su hijo coches en miniatura o la hija de un agricultor juega con rastrillos, azadones y palas de plástico. Y es que los niños imitan todo lo que tienen a su alrededor, siendo sus padres los referentes básicos a seguir.

Otro aspecto que se aprecia en las fotografías es el tipo de juguetes entre niñas y niños, profundamente arraigadas en las normas sociales y los condicionantes de género, como los coches y armas presentes en los niños varones, mientras que las muñecas están en posesión de las niñas. También en muchas fotografías se ve que algunos niños tienen juguetes de carácter bélico (pistolas, aviones de guerra, etc., ). Los niños ven violencia todos los días en la televisión, las noticias, películas e incluso en su casa y pueden representar esa violencia en sus juegos. 

En resumen, los juguetes pueden contar la historia completa de un niño, acerca de su educación, su familia y también sobre la profesión de sus padres.

lunes, 7 de abril de 2014

RADIO MARCA


AUDIOS:
ABRIR CAMPO: Se encuentra en el programa Marcador presentado por Edu García los sábados y domingos. 
En el audio mientras suena la sintonía del programa, el presentador va conectando con los distintos comentaristas que están en otros campos (Raúl Varela, Antón Meana y Miguel Ángel Toribio. Además nos informa que cuenta también con los comentarios de los expertos: Miguel Látigo Serrano, Juan Eduardo, Miguel Ángel Rodríguez, Isaac Suárez y Juan Andujar Oliver.
El programa va dirigido a los fanáticos de fútbol y los comentaristas con el lenguaje alto y claro, pretenden televisar con palabras el partido de fútbol.

ARRANQUE CHAMPIONS: Programa que  emite partidos de la Champions. Comienza  cantando un gol y continúa la sintonía y termina con el presentador hablándonos del partido, animando y haciendo que vivamos la emoción del partido.

BOLETÍN INFORMATIVO: Se emite por la mañana y comienza con la sintonía y nos dicen la hora. Las noticias del boletín informativo están relacionadas con el resto de programas de Radio Marca .La presentadora siempre tiene voces que resultan de apoyo informativo a las noticias que va narrando. Vuelve a sonar la música (cortina) que separa las noticias anteriores de las noticias del mundo (política, economía, sociedad, tráfico). Termina con la sintonía y la presentadora hace mención de la página Web de marca.com.

FINAL ESPAÑA – ALEMANIA: Retransmisión partido en el que España se clasifica para jugar la final con Holanda. El comentarista eufórico ya no le quedaba voz para poder seguir, nos transmite la emoción del partido nos da la información suficiente para conocer los hechos. 

GOL INIESTA RADIO MARCA: El comentarista nos hace llegar la emoción del gol cantando GOL, GOL, GOL, GOL. Hay otro audio del gol de Iniesta que todos los comentaristas gritan GOL.

GOL TORRES: el comentarista nos cuenta lo que ve y siente. Narra la situación con velocidad, ritmo y con un estado de emoción que llega a todos los oyentes.

INTERMEDIO: Empieza con la sintonía del programa. Este programa se emite de lunes a viernes de 16,00 h a 20,00 h y esta presentado por Paco García Caridad. Durante su emisión se centra en el tema o la polémica del día con análisis y opiniones de expertos. Esta acompañado por Álvaro Benito con Intermedio Resumen.

TITULARES: Sintonía, después el presentador nos informa de la actualidad deportiva por medio de noticias relacionadas con el fútbol incluyendo conexiones con corresponsales y sonidos de protagonistas. Mas tarde dan paso a la Publicidad para continuar después con el programa.

CONCLUSIÓN:
Radio marca es la primera emisora de temática deportiva en España que da cobertura 24 horas al día a los principales eventos deportivos en el ámbito nacional, local e internacional. 

El periodismo deportivo radiofónico contiene todas las noticias relacionadas con el mundo del deporte donde el directo es la esencia, con conexiones múltiples, cuyos rasgos más definitorios son el ritmo, el vigor narrativo y el estilo pasional, pero en el que la supremacía arrolladora del fútbol provoca que los demás deportes queden reducidos a la mínima expresión.

El Juego en la sociedad. Una cosa muy seria.

Pixar, símbolo del talento y la innovación en el cine de animación, celebra este año su 25 aniversario con una exposición mundial. En España esta exposición se puede ver en el Caixa Forum de Madrid hasta el 22 de junio.
La exposición presenta los largometrajes y cortometrajes que ha producido Pixar en 25 años, así como bocetos primigenios, moldes de personajes tan increíbles como Buzz Lightyear que gusta a los niños y a los no tan niños.
Desde el estreno de Toy Story en 1995, el primer largometraje creado en su totalidad con efectos de animación digitales, Pixar Animación Studios ha continuando produciendo películas de animación de gran éxito como Bichos (1998), Toy store 2 (1999), Monstruos S.A. (2001), Buscando a Nemo (2003), Los Increíbles (2004), Cars (2006), Ratatoville (2007), Wall-E (2008), Up (2009), Toy store 3 (2010), Cars 2 (2011), Brave (2012) y Monstruos University (2013). Todas ellas le han valido para ganar entre otros muchos premios, veintiséis Oscar y siete Globos de Oro.

Esta exposición muy relacionada con un mundo específicamente destinado a los niños nos muestra la importancia del juego. Y es que los niños deben disfrutar plenamente de juegos y recreaciones, los cuales deberán estar orientados hacia fines perseguidos por la educación y la sociedad.

El juego es un tema que ha sido abordado desde la antropología, la sociología, la psicología. Los psicólogos destacan la importancia del juego en la infancia como medio para formar la personalidad, aprender de forma experimental a relacionarse en sociedad a resolver problemas y situaciones conflictivas que se repiten con frecuencia en el mundo real. 

Según Sigmund Freud en “Más allá del Principio del Placer”, el juego le sirve al niño para repetir las experiencias que lo impresionaron y lograr así la necesaria descarga energética, que le permita regresar al estado de equilibrio psíquico (homeostasis). Los niños aprenden, se construyen como personas.

A través del juego los adultos logran beneficios como la socialización, descarga de tensiones, diversión, placer. Los adultos utilizan el juego como una herramienta aplicable al trabajo comunitario, la educación, la salud y la empresa.

Existen espacios destinados exclusivamente a estimular el juego, son las llamadas ludotecas, que son como bibliotecas pero de juguetes. Las ludotecas nacieron como una herramienta para integrar al discapacitado. Ahora también se usan para niños, adultos y tercera edad.

El juego en la sociedad es cosa muy seria, jugar no solo es cosa de chicos, se juega para aprender y para relacionarse. La vida es un juego y no importa perder o ganar.


martes, 1 de abril de 2014

“El inventor del juego de toque, Johan Cruyff, ha muerto” (Obituario ficticio)


El ex futbolista y ex entrenador del Fútbol Club Barcelona Johan Cruyff, falleció ayer victima de un cáncer de pulmón en el Hospital Sant Pau de Barcelona, después de una rápida y devastadora enfermedad.

Nació en Ámsterdam en 1.947 en el seno de una modesta familia y aprendió a jugar en la calle, cerca del viejo estadio del Ajax, club en el que ingresó a los diez años y en el cual permanecería hasta 1973, obteniendo seis títulos de Liga y tres copas de Europa. 

La brillantez de su juego y el extraordinario palmarés que ostentaba pese a su juventud despertó el interés de muchos clubes; fue finalmente el F.C. Barcelona el que lo fichó en 1973 por cien millones de pesetas.

En el F.C. Barcelona consiguió el Campeonato de Liga de 1974 y estuvo hasta 1.978 pero durante esos años recibió el Balón de Oro al mejor jugador europeo en tres ocasiones (1971, 1973 y 1974). Tras su paso por el F.C. Barcelona recaló brevemente en la liga estadounidense y luego en el Levante español, para incorporarse de nuevo al Ajax como jugador antes de retirarse de la práctica deportiva. 

Johan Cruyff contaba con una virtud que lo distinguía de cualquier otro jugador, un regate único y majestuoso, un cambio de ritmo letal, una intuición para el gol, una visión global del juego basado en un agudo sentido de las posiciones de sus compañeros de equipo para desplegar el ataque.

Apodado el “Holandés Volador”, fue el  alma y motor principal del fútbol total impuesto por el Ajax y la selección holandesa en los setenta y compaginó su genio sobre el campo con un carácter contestatario y polémico no siempre positivo.

En cuanto a su faceta de entrenador,  que inició en el Ajax, fue el inventor del juego de toque y con su forma de ver el fútbol, cambió la fisonomía del conjunto azulgrana y también del fútbol español.

Llegó en 1988 a un debilitado FC Barcelona y remontó el vuelo del equipo aplicando el juego ofensivo. En los ocho años del holandés en el banquillo, llegaron varios títulos: cuatro ligas consecutivas (1991, 1992, 1993 y 1994) y una copa de Europa (1992), además de Supercopas, Recopas y Supercopas Europeas. 

Hoy los dos grandes clubes de su vida, el Ajax y el F.C. Barcelona quieren rendir un merecido homenaje a este grande del fútbol, que aunque como jugador figura entre los grandes del siglo XX, al lado de nombres ilustres como los de Pelé, Beckenbauer o Maradona, es al tomar en consideración conjuntamente su trayectoria de futbolista y entrenador cuando Johan Cruyff se revela como uno de los personajes mas influyentes de la historia del fútbol.

Jugadores que estuvieron a sus órdenes como Zubizarreta, Bakero o Guillermo Amor también han mostrado su tristeza a través de las redes sociales. “El fútbol nacional e internacional de luto por la perdida de un gran futbolista y entrenador, además de una gran persona y un amigo”.

Fue un gran maestro al cual debo mis éxitos, herencia de su filosofía, concepciones estratégicas y tácticas del juego” resumió con la voz entrecortada y lágrimas en los ojos su pupilo Pep Guardiola.

El presidente de la FIFA, Joseph S. Blatter, ha expresado su gran pesar por la muerte del legendario futbolista y entrenador holandés Johan Cruyff, dando el pésame a sus familiares, amigos y seres queridos.
DESCANSE EN PAZ.

“Este es un obituario ficticio realizado como práctica para la asignatura de Periodismo Especializado en Educación y Deporte”